درون دنیای شخصیت های تکرارشونده ریهام بیچری


احتمالاً دختر من را انتخاب کن.
شاید از دانشگاه، شاید او بخشی از گروه دوستان شما بوده است، و شاید، اگر صادق باشید، کمی از او را از نسخه قبلی خود بشناسید. این آشنایی بخشی از چیزی است که باعث می شود شخصیت های ریهام بیکری کار کنند.
ادامه مقاله در زیر آگهی
ریهام که به صورت آنلاین با نام Riri Bichri شناخته میشود، با ایجاد شخصیتهای تکراری که کمتر شبیه جوکهای اینترنتی هستند و بیشتر شبیه افرادی هستند که زندگی خودشان را دارند، مخاطبی با بیش از ۳ میلیون دنبال کننده در سراسر پلتفرمها ایجاد کرده است. محبوب ترین شخصیت های او هر کدام بیش از 20 میلیون بازدید داشته اند و بسیاری از آنها برگرفته از نوع شخصیت ها و تجربیاتی هستند که مردم از زندگی خود می شناسند. آنها بسیار متفاوت از یکدیگر هستند، اما همه آنها از یک غریزه سرچشمه می گیرند: چیزی آشنا را بردارید، آن را اغراق کنید و به آن شخصیتی بدهید که مردم می خواهند به تماشای آن ادامه دهند.
شخصیت هایی که مردم به آنها باز می گردند
کمدی ریم بر شخصیتهای تکرارشونده تمرکز دارد تا صحنههای منزوی. یک ویدیوی کمدی شروع و پایانی دارد. یک شخصیت تکرار شونده می تواند مدام تغییر کند. او می تواند اشتباه کند، عادت های جدیدی ایجاد کند، وارد موقعیت های جدید شود و بخشی از یک داستان بسیار بزرگتر شود.
این کاری است که ریهام با شخصیت هایش انجام می دهد.
ادامه مقاله در زیر آگهی
معروف ترین ساخته های او جهان های مختلف را در بر می گیرد. دختر Pick Me وجود دارد که شخصیتش ریشه در تجربیات خود ریهام دارد. دختر خجالتی پیکسی رویایی، همسر یک میلیاردر 98 ساله، و شخصیت مادر وجود دارد. سپس واین وجود دارد که در محیط بسیار پیچیدهتری وجود دارد تواریخ قرون وسطی وین.
هر کدام از این شخصیت ها بیش از 20 میلیون بازدیدکننده داشته اند.
اما اعداد و ارقام تنها بخشی از داستان را بیان می کنند. چیزی که شخصیت ها را به یاد ماندنی می کند این است که بینندگان معمولاً می توانند چیزی قابل تشخیص در مورد آنها پیدا کنند. ریم میگوید کمدی او طنینانداز میشود زیرا مردم خود را در نقطهای از زندگیشان از طریق شخصیتهایی که او خلق میکند، میبینند. این ارتباط به بخشی تعیین کننده از کار او تبدیل شده است.
از میان تمام شخصیتهای او، دختر من را انتخاب کن بیشترین ارتباط را با آثار ریهام داشته است. او این شخصیت را در سال 2023 خلق کرد و تغییر بزرگی در رشد او ایجاد کرد. ریم قبلاً پیشرفت خود را نسبتاً ثابت توصیف کرده بود. بعد از Pick Me Girl، همه چیز خیلی سریعتر پیش رفت.
دلیل شخصی وجود دارد که چرا شخصیت به شدت به هم متصل می شود.
ادامه مقاله در زیر آگهی
ریم در رشته مهندسی برق در دانشگاه مک گیل تحصیل کرد و با درجه ممتاز فارغ التحصیل شد و می گوید که واقعاً عاشق مدرسه و مهندسی بود. Pick Me Girl از آن قسمت از زندگی خود نقاشی می کشد. این ارتباط اتوبیوگرافیک نوع خاصی از آشنایی را به شخصیت می بخشد. برای کمدی اغراق آمیز است، اما از جایی واقعی می آید. و این کاری است که ریهام در طول زندگی حرفهای خود انجام داده است: تجربهای را که میداند و تبدیل آن به چیزی که مخاطب بتواند با آن آشنا شود.
او شروع به خلق شخصیت ها نکرد
دنیایی که ریهام امروز ساخته است بسیار متفاوت از جایی است که ریهام شروع کرده است. او در سال 2020 به TikTok پیوست و در ابتدا محتوای رقص ایجاد کرد. در آن زمان، او اخیراً شغل فنی خود را در طول همه گیری از دست داده بود و ناگهان زمان بیشتری برای آزمایش داشت. TikTok به او این فضا را داد تا این کار را انجام دهد بدون اینکه خیلی نگران درک او باشد.
او سبک های مختلفی را امتحان کرده است. محتوای او و همچنین مخاطبانش تغییر کرده است.
ادامه مقاله در زیر آگهی

با گذشت زمان، ویدئوهای رقص جای خود را به اشکال دیگر محتوا داد، و در نهایت منجر به شخصیتهای تکراری شد که اساس کار او شد. این تکامل مهم است زیرا Ream هرگز محتوای آن را چیزی تلقی نکرده است که باید در یک مکان باقی بماند. او به او اجازه داده است همانطور که خودش تغییر کند. مخاطبان او از طریق این انتقال ها گیر کرده اند، و او می گوید که حفظ این ارتباط در طول سال ها چیزی است که او واقعاً از آن احساس قدردانی می کند.
ادامه مقاله در زیر آگهی
وقتی یک شخصیت برای خودش زندگی دارد
اکنون تغییر جالب دیگری در کار ریهام رخ می دهد. دختر من را انتخاب کن در یک فیلم انیمیشنی اتفاق میافتد که مخاطبان آن به ساختن دنیای اطراف شخصیت کمک میکنند. انتظار می رود شخصیت های دیگر نیز مسیر مشابهی را طی کنند و به داستان های خود بپیوندند.
برای ریهام، اینجاست که دید بزرگتر شروع می شود. او نمی خواهد این شخصیت ها فقط در ویدیوهای کوتاه وجود داشته باشند. او می خواهد به توسعه آنها ادامه دهد، دنیای آنها را بسازد، و در نهایت چیزی بسیار بزرگتر خلق کند.
هدف نهایی او یک جهان سینمایی برای شخصیت هایش است، با داستان های مرتبط که مخاطبان می توانند عمیق تر آن را تجربه کنند. این یک پیشرفت طبیعی از چیزی است که او قبلاً ساخته است. اول فیلم ها آمد. سپس قهرمانان آمدند. حالا او به دنیاهایی فکر می کند که این شخصیت ها می توانند در آن زندگی کنند.
ادامه مقاله در زیر آگهی
او راه بازگشت به کار را پیدا می کند
ریم با وجود همه رشدی که در حرفهاش به وجود آمده، دورهای را نیز باز کرده است که احساس میکرد از دلیلی که در وهله اول شروع به خلق کردن کرده بود، ارتباطش را قطع کرده بود. در برخی موارد، او بیش از حد بر معیارها متمرکز شد. نماها، اعداد و فشار الگوریتم بر طرز فکر او در مورد محتوایش تأثیر گذاشت. در نهایت، او احساس کرد که ارتباط خود را از دست داده است. راه حل او این نبود که استراتژی بهتری برای تعقیب اعداد ایجاد کند. او عقب نشینی کرد و در مورد آنچه واقعاً از این شغل می خواست تجدید نظر کرد.
او به خود هنر بازگشت.
از آن زمان، ریهام میگوید محتوای او منطقیتر است و ارتباطات قویتری با مخاطبانش ایجاد کرده است. او ترجیح میدهد یک گروه اصلی از مردم داشته باشد که واقعاً با کاری که او انجام میدهد ارتباط داشته باشند، نه اینکه صرفاً برای دسترسی به افراد زیادی که ممکن است ایجاد کند.
همچنین این فلسفه پشت توصیه هایی است که او به خلاقان دیگر می کند.
ادامه مقاله در زیر آگهی
او می گوید: «ترس خلاقیت را خفه می کند.
برای ریهام، ایجاد از ترس به معنای نگرانی بیش از حد در مورد مقایسه، شکست، اعداد یا اینکه آیا چیزی کار میکند قبل از اینکه به خودتان اجازه انجام آن را بدهید، است. توصیه او واضح است: ابتدا از ته دل ایجاد کنید، سپس استراتژی.
خالقی که فراتر از صفحه نمایش می سازد
کار ریهام در حال حاضر او را بسیار فراتر از دنیای ویدیوهای مستقل رسانه های اجتماعی برده است. او با برندهایی مانند Sephora، L’Oréal، Sirius Radio، Crunch Bar، Peacock، La Roche-Posay، Innisfree، Bumble، Contigo، Tubi، Mio، CamScanner، Pantene و Cash App و غیره همکاری کرده است. او همچنین در تبلیغ Super Bowl NerdWallet ظاهر شد.
اما به نظر میرسد مسیر حرفهای او به طور فزایندهای در مورد آنچه فراتر از کمپینهای برندهای فردی یا ویدیوهای ویروسی اتفاق میافتد باشد. ریهام می خواهد به توسعه شخصیت ها ادامه دهد و دنیای خود را به آنها بدهد. Pick Me Girl در حال حاضر گامی در این مسیر برداشته است و امیدوار است که شخصیتهای دیگر نیز در نهایت از آن پیروی کنند.
آینده ریهام بیچری
ریهام بیچری قبلاً چیزی ساخته است که بسیاری از سازندگان سالها برای یافتن آن تلاش میکنند: شخصیتهایی که مخاطبان آنها را میشناسند، به یاد میآورند و به آنها بازمیگردند.
حالا او می خواهد ببیند این قهرمانان تا کجا می توانند پیش بروند.
دختری که زمانی پس از از دست دادن شغل فنی خود شروع به ارسال فیلم های رقص کرد، اکنون جهان های تخیلی را بر اساس تجربیات و تخیل خود ایجاد می کند. مخاطبان او تغییراتی را پشت سر گذاشتهاند، از ویدیوهای رقص گرفته تا طرحها تا شخصیتهای تکراری، و اکنون وارد مرحله جدیدی از داستانگویی شدهاند.
برای ریهام، هدف فقط ساختن یک ویدیوی ویروسی دیگر نیست. این در مورد خلق شخصیت هایی است که می توانند مدت ها پس از پایان ویدیو با مردم بمانند.



